德州扑克
输入你的两张底牌与公共牌(最多 5 张),工具立即给出当前成牌类别、胜率估算、多路对抗分布。并自动把剩余未发出牌中能改进你手牌的那些"outs"列出来。
手牌(2张)
公共牌(最多 5 张,flop=3 turn=4 river=5)
对手数量(用于多路胜率估算)
广告位
预留自然广告位 · 与工具内容相关对所有剩余未发出牌做枚举。若已发完 5 张公共牌(river),则胜负已成定局; 否则按"剩余牌随机"假设,给出接下来随机到河牌时的胜率期望。 这是蒙特卡洛 + 精确枚举的方法,与商业级工具误差通常 < 0.5%。
同样的起手牌在 6 人桌 vs 1 人桌,胜率差距可达 3 倍。 因为对手多时,至少有一个人击中强牌压制你的概率上升。 这是不是你的手牌变差,而是相对位置变差。
outs 是"能让你改进到可能最强牌"的剩余牌张数。 简单法则:转牌圈 1 张改进概率 ≈ outs × 2%,到河牌 ≈ outs × 4%。 这个工具直接给出精确值,避免"4-2 法则"在多 outs 时的误差。
它不读对手的真实范围。如果你认为对手只玩顶对以上, 可以用 手牌范围可视化 缩小估算,结果会更准。 同样,输入方块 A 时工具不区分同花/不同花,需要在场景中自行判断。
如果你已经在河牌圈成牌,胜率应为 100%(除非和局平分底池)。 如果还有公共牌要发,对手有可能在后面击中同花或顺子超过你。 "坚果"是相对当前牌面,不是绝对。
本工具采用"全范围"假设(剩余牌均匀分布)。 如需精确到特定范围(如对手只玩 AT+),请到 范围可视化 工具输入自定义范围,再与本工具的输出结合判断。
因为同花与不同花在翻牌前的差距本就微小(同花 ≈ 56% 对不同花 54%), 主要赢率来自对高牌。但到了翻牌圈形成同花听牌后,同花明显占优。
本工具由 DeckForge 团队依据公开的扑克数学原理与蒙特卡洛方法实现, 用于训练与教学场景。开发目的是让玩家在动作前对"我这手牌的真实强度"有直观认识。
适用场景:复盘真实牌局、训练范围思维、教学演示、直播解说辅助。 不适用:在线上真钱游戏中作为唯一决策依据——对手范围与游戏动态远比胜率数字复杂。
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本工具提供的所有胜率、成牌类别、outs 估算仅供参考与学习用途, 不构成任何形式的专业建议。 扑克博彩存在风险,可能并不适合你的所在地法律或财务状况,请理性对待。 我们不对因使用本工具而产生的任何直接或间接损失承担责任。