克里比奇
输入 6 张手牌(含起手牌),输出每种 2 张弃牌的手牌得分 + 起手牌 + Crib 得分, 找出最优弃牌组合。
格式:每行一张牌。例:5H, JC, 7D, 8S, KH, 9C
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预留自然广告位任意牌组合点数之和 = 15(其中 A=1, 2-10=面值, J/Q/K=10),计 2 分。 这是最常见的得分方式,所有可能组合都要算。
相同点数两张牌 = 1 对,2 分。 三张相同 = 3 对(6 分); 四张相同 = 6 对(12 分)。
3 张或更多连续点数(A 可作 1 或 14 但不可两者兼有)。 每多一张 = 多一条顺子。J/Q/K 适用于任何花色。
同花 = 4 张以上同花,计 1 分/张。 起手牌是 J 且与手牌同花 = "Nibs",额外 1 分。
基于 ACM 经典规则与 Lois Beachy 教材 (1996)。本工具对 Pegging 不计分(这是出牌阶段的另一套规则)。
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仅供训练用途。